xoves, 10 de decembro de 2015

ACTIVIDADE10



ACTIVIDADE10.PDF
Crea unha nova entrada (ou publicación)no teu blog co nome ACTIVIDADE10.
Os conceptos están definidos nas páxinas 51 e 53 do libro (non é necesario buscar información adicional) e son os seguintes:
  1. Navegadores GPS. Busca unha imaxe na rede.
  2. Google Glass. Busca unha imaxe na rede.
  3. Smart Watch. Busca unha imaxe na rede.
1. O GPS (Globla Positioning System) é un sistema que permite determinar a posición dun obxecto ou dunha persoa , en calquera lugar do planeta, cunha precisión de poucos metros ou, mesmo, centímetros.A tecnoloxía GPS está baseada na utilización de 25 satélites cuxas órbitas están sincronizadas para cubrir toda a superficie terrestre.Os navegadores GPS dispoñen dun receptor GPS capaz de recibir os sinais dos satélites . Unha vez que o receptor ten o sinal de catro satélites , polo menos, o navegador é capaz de determinar cal é a súa posición por triangulación.Os navegadores dispoñen de cartografía e software específico para situar as coordenadas do GPS sobre lle mapa, analizar as posibles rutas para chegar a un destino concreto e planificar a que considere máis adecuada segundo os criterios que o usuario especifique.Devanditos navegadores poden estar integrados , en vehículos e teléfonos intelixentes, ou ben como dispositivos independentes, sendo algúns dos modelos máis estendidos Navman e Tom Tom Navigator.

2. Google Glass son unhas lentes de alta tecnoloxía, desenroladas por Google, que funcionan como asistente visual utilizando realidade aumentada. Conectan ao usuario co seu teléfono intelixente a través da voz e a imaxe móstranse nunha pequena pantalla incorporada. Esta pantalla está conectada a unha cámara, un micrófono e un altofalante.Mediante unha conexión Wi-Fi e Bluethooth, as lentes poden comunicarse con outros dispositivos e aplicacións da internet.
Utilizan unha versión reducida do sistema operativo Android.Algunhas das súas aplicacións son tomar fotos, gravar vídeos, navegar por Internet e usar a maioría de aplicacións de Google.


3. Un reloxo intelixente (SmarthWatch) é un reloxo de pulseira que integra funcións similares ás dun teléfono intelixente ou un computador portátil. Utiliza a tecnoloxía Wi-Fi, Bluethooth ou conexión móbil para conectarse a Internet e intercambiar información con outros dispositivos.Estes dispositivos poden incluír características como un acelerómetro, altímetro, barómetro, compás, cronógrafo, equipo de mergullo, calculadora , teléfono móbil, GPS, pantalla gráfica , altofalante, axenda, etc.Doutra banda , estes reloxos inclúen o seu propio sistema de aplicacións , que adoitan estar relacionados coa saúde e o deporte, a produtividade , os contidos multimedia, os xogos e acceso a redes sociais.

xoves, 3 de decembro de 2015

ACTIVIDADE8



ACTIVIDADE8.PDF

Crea unha nova entrada (ou publicación)no teu blog co nome ACTIVIDADE8.
Os conceptos están definidos na páxina 48 e 50 do libro (non é necesario buscar información adicional) e son os seguintes:

  1. (0.75 puntos) Tarxeta de rede. Busca imaxe ou imaxes na rede onde aparezan identificados os conectores.
  2. (0.75 puntos) Concentrador e conmutador. Busca unha imaxe de cada un na rede.
  3. (0.5 puntos) Punto de acceso. Busca unha imaxe na rede.
  4. (1 punto) Cableado de rede. Busca imaxes na rede onde aparezan os conectores RJ45 e ST e cables de par trenzado apantallado e fibra óptica. Nestes últimos deben estar indicadas as súas partes.


1.Para que un computador poida establecer comunicación con outros computadores ou dispositivos, debe dispoñer dun cartón ou adaptador de res (hardware) e, por suposto, ter instalado o seu controlador (sofware) no sistema operativo para que se poida utilizar.

Aos cartóns de rede tamén llas denomina NIC (Network Interface Card ), posto que ofrecen unha interface de rede, cuxo conector é distinto dependendo do tipo de cableado ; o máis utilizado é o conector RJ-45 , necesario para o cableado UTP.
Tamén existen cartóns de rede inalámbricas que transmiten a información por ondas electromagnéticas e , por tanto, non necesitan conectores nin cables. Estes cartóns poden levar unha pequena antena para aumentar a intensidade de sinal e mellorar así a transferencia

2.Os concentradores e os conmutadores son dispostivos que interconcetan os cables dunha rede. A fucnión de cada un é a seguinte:
Concentrador ou hub. A este dispositivo chegan todos os cables de rede, un por cada computador ou dispositivo , actuado de ponte. Cando un computador envía información , o concentrador a reenvía a todos, para que o destinatario tómea e o resto refúguea


 

Conmutador ou switch. Ten características similares ao hub, paro con algunhas outras funcións engadidas. Unha delas é que, ademais de servir de ponte para a conexión de todos os computadores, é capaz de identificar os equipos que teñen conectados, polo que non necesita enviar a información a todos eles, senón só ao destinatario . Evítase así sobrecargar a rede e a colisión de datos. Outra diferenza é que, ademais de equipos permite interconectar redes do mesmo tipo
Na actualidade, utilízanse maioritariamente os switch, que adoitan ofrecer, ademais dos conectrores RJ-45 para redes cableadas , tecnoloxía Wi-Fi para conexións inalámbricas
3.Nunha rede de área local cableada , tamén é posible instalar un punto de acceso inalámbrico de maneira que, ademais dos computadores conectados por cable , póidanse conectar á rede outros dispositivos de forma inalámbrica


4.O cable é un dos medios de conexión utilizado nas redes para transmitir datos. Existen diferentes tipos de cable:
Cable coaxial. Está formado por un fío condutor central, protexido das correntes eléctricas externas por unha malla de cobre. É similar ao que se usa para a antena da televisión, aínda que actualmente está en desuso
Cableado de par trenzado.Está constituído por catro pares de fíos. Cada para esta entrelazado para diminuír a interferencia eléctrica e evitar que se axuste o sinal entre os pares. Dentro deste cableado distínguense os seguintes tipos:


 


















UTP. É un cable non apantallado. É de baixo custo pero sensible a interferencias, polo que produce máis erros que outros cables. 
STP. É un cable apantallado, é dicir , ten unha malla metálica o redor do cable que o protexe das interferencias electromagnéticas.
 











FTP. É un cable apantallado con blindaxe global que posúe unha pantalla condutora en forma trenzada.Mellora a protección fronte ás interferencias con respecto ás anteriores 
Existen diversas categorías de cables ,dependendo da súa velocidade de transmisión . As que están en uso son categoría 5 (100 Mbps), categoría 6(1 Gbps) , categoría 7 (10 Gbps) e categoría 8, que está en fase de desenrolo. O cableado de par trenzado utiliza conectores RJ-45.



Cable de fibra óptica.É unha fibra moi fina de material transparente, vidro ou material plástico, pola que se envían un feixe de luz. Estes cables contan dun grupo de fibras ópticas protexidas con fiaduras de aramida para facelos resistentes á tracción , ademais de estar protexidos por varios revestimentos. Os conectores máis utilizados en fibra óptica para redes de área local son ST, LC, FC e SC.

xoves, 26 de novembro de 2015

ACTIVIDADE6

ACTIVIDADE6.PDF
Crea unha nova entrada (ou publicación)no teu blog co nome ACTIVIDADE6.
Impresora 3D.
  1. Buscando a información na rede redacta aproximadamente 25 liñas explicando o seu principio de funcionamento, tipos e aplicacións. 
  2. Engade un vídeo da rede (duración non superior a 3 minutos si é posible).  

 1.As impresoras 3D que permiten imprimir o que vemos no noso computador, a través dun proceso no que se utiliza diferente información, para que nós cheguemos a tela nas nosas mans. Isto loxicamente non é un proceso igual ao que se experimenta actualmente e non significa que se descargamos un arquivo imos poder imprimilo en tres dimensións. Para iso necesítase un proceso moito máis complexo,creado co computador por medio de calquera programa CAD (Deseño Asisitido por Computador) nun modelo 3D físico. Unha impresora 3D é algo máxico, é coma se puidésemos por fin crear obxectos da nada.Cunha impresora 3D podemos imprimir  obxectos tan sinxelos como unha cunca de café a obxectos moito máis complicados e incribles como partes dun avión ou mesmo órganos humanos utilizando as propias células dunha persoa.Polo xeral, os materiais que se utilizan para fabricar os obxectos poden ser metais, nylon, e como uns 100 tipos de materiais diferentes.


 Hai dous tipos de impresoras 3D: de tinta e láser

   -Impresoras 3D de tinta: utilizan unha tinta aglomerante para compactar o po. O uso dunha tinta permite a impresión en diferentes cores.
   - Impresoras 3D láser: É un láser que transfire enerxía ao po facendo que se polimerice. Despois mergúllase nun líquido que fai que as zonas polimerizadas se solidifiquen.
 
Podemos distinguir estes tipos de impresoras 3D:

Impresoras 3D por Estereolitografía (SLA),
Impresoras 3D de Sinterización Selectiva por Láser (SLS),Impresoras 3D por Inxección e Impresión por deposición de material fundido (FDM)


APLICACIÓNS:
 1. Partes do corpo e prótese humanas:
Pódense fabricar prótese para discapacitados como pernas, brazos, mans, anacos de óso e mesmo cubertas para a cara en caso de feridas profundas.
2. Armas:Pode chegar a supoñer unha ameaza para a seguridade cidadá a curto prazo xa que ás institucións públicas seralles imposible controlar o mercado de armas.
3.Construción:Xa se fala da posibilidade de utilizar impresoras 3D xigantes para construír casas. Iso faise imprimindo pezas prefabricadas que despois permiten montar a vivenda en moi pouco tempo reducindo ademais nun 50% os residuos xerados.


2.VIDEO.
 

sábado, 14 de novembro de 2015

Tema 2





 Crea un arquivo en Open Officce Writer en formato libre (tamaño de letra 12). Os conceptos están definidos nas páxinas 32 e 33 do libro (non é necesario buscar información adicional, excepto no punto 1) e son os seguintes:
  • Superordenador Mare Nostrum. Busca información (aprox 15 liñas) e imaxe na rede.
  • Tablets. Busca imaxe na rede.
  • Smartphones. Busca imaxe na rede. 



ACTIVIDADE4.pdf
Crea un arquivo en Open Officce Writer en formato libre (tamaño de letra 12). Os conceptos están definidos nas páxinas 36 e 37 do libro (non é necesario buscar información adicional) e son os seguintes:

• RAM. Busca imaxe na rede.

• Memoria caché.

• Memoria virtual.

• Memoria ROM-BIOS.

• Memoria RAM-CMOS.


venres, 13 de novembro de 2015

INFORMACION VIRTUAL

Crea unha nova entrada no teu blog co nome INFORMACION VIRTUAL. En formato libre desenrola os seguintes contidos buscando a información na rede e ilustra cada concepto cun vídeo da rede (duración non superior a 3 minutos si é posible). Non se trata de poñer moita información sinón de intentar explicar os conceptos para que os comprendan os teus compañeiros de clase.
  1. Xeolocallización.
  2. Realidade aumentada.
  3. Licencias Creative Commons.
  4. Macrodatos (Big Data)




1.É un concepto relativamente novo, que proliferou duns dous anos a esta parte e que fai referencia ao coñecemento da propia localización xeográfica de modo automático.

Tamén denominada xeorreferenciación, a xeolocalicación implica o posicionamento que define a localización dun obxecto nun sistema de coordenadas determinado. Este proceso é xeralmente empregado polos sistemas de información xeográfica, un conxunto organizado de hardware e software, máis datos xeográficos, que se atopa deseñado especialmente para capturar, almacenar, manipular e analizar en todas as súas posibles formas a información xeográfica referenciada, coa clara misión de resolver problemas de xestión e planificación.

 

 


 2.É o termo que se usa para definir unha visión a través dun dispositivo tecnolóxico, directa ou indirecta, dunha contorna física do mundo real, cuxos elementos se combinan con elementos virtuais para a creación dunha realidade mixta en tempo real. 
Consiste nun conxunto de dispositivos que engaden información virtual á información física xa existente, é dicir, engadir unha parte sintética virtual ao real.

 3.É unha organización sen ánimo de lucro, cuxa oficina central está situada na cidade de Mountain View, no estado de California, nos Estados Unidos de América. Dita organización permite usar e compartir tanto a creatividade como o coñecemento a través dunha serie de instrumentos xurídicos de carácter gratuíto. As licenzas Creative Commons non substitúen aos dereitos de autor, senón que se apoian nestes para permitir modificar os termos e condicións da licenza da súa obra da forma que mellor satisfaga as súas necesidades.


4.O termo macrodatos é unha alternativa válida pois achega, como big, o significado de 'grande'; é unha solución breve e non ten, como ocorrería con megadatos, un posible risco de confusión co termo mega, moi frecuente tamén nos mesmos ámbitos.O Big Data ou Datos masivos é un concepto que fai referencia á acumulación de grandes cantidades de datos e aos procedementos usados para atopar patróns repetitivos dentro deses datos. O fenómeno do Big Data tamén é chamado datos a gran escala. Nos textos científicos en español con frecuencia úsase directamente o termo en inglés Big Data, tal como aparece no ensaio seminal de Viktor Schönberger Big data: A revolución dos datos masivos